Karl Popper und das Internet
In seinem sozialphilosophischen Hauptwerk „Die offene Gesellschaft und ihre Feinde“ bestreitet Popper grundsätzlich die Möglichkeit von Vorhersagen der gesellschaftlichen Entwicklung. Und doch scheint...
View ArticleKaum Unternehmen bei Second Life?
Unternehmensaktivitäten enttäuschen lese ich gerade über Second Life. Enttäuscht sein kann aber nur, wer mehr erwartet. Wer bei Second life als Unternehmen der wirklichen Welt aktiv wird, tut dies im...
View ArticleInternetnutzung in Führungspositionen
Die Bemerkung von Gloß, er habe seine Leute, die das Internet bedienen könnten, wird in verschiedenen Blogs diskutiert. Tatsächlich ist es ein Massenphänomen, dass Leute in Führungspositionen das...
View ArticleHat Second Life seine Zukunft schon hinter sich?
Einen interessanten Erfahrungsbericht las ich soeben über Second Life. Vor allem die Diskussion danach macht stutzig: Kaum jemand kann mit Second Life so richtig etwas anfangen, keiner kann den Rummel...
View ArticleWas ist ein Watch-Blog?
Leute, die ein Watch-Blog betreiben, formulieren meist einen aufklärerischen Anspruch: Sie setzen sich „kritisch mit [einer Tageszeitung auseinander]– mit den kleinen Merkwürdigkeiten und dem großen...
View ArticleFacebook, Twitter und die Katastrophen
Nachrichten und Fotos über Katastrophen und andere schwerwiegende Ereignisse, die in Sozialen Netzwerken wie Facebook, auf Twitter oder in Blogs veröffentlicht werden, sind oft aktueller als die...
View ArticleWächst Twitter wirklich?
Vom Wachsum der Kurznachrichten-Gemeinschaft Twitter ist immer wieder die Rede. Wachstum kann man hier wenigstens auf drei verschiedene Weisen interpretieren: 1. Die Zahl der angemeldeten Benutzer...
View ArticleVon Siedlern und Ureinwohnern
Es ist eine amüsante Diskussion über die Frage entbrannt, wer die wahren Eingeborenen der digitalen Welt sind. Sind es die nach 1980 oder 1990 geborenen, die in ihrem Alltag ganz selbstverständlich mit...
View ArticleKeine Angst vor Second Life
Vor rund zehn Jahren, im Herbst 2002, wurde die Beta-Version von„Second Life“ veröffentlicht, rund fünf Jahre später war das System, das seinen Benutzern ermöglicht, in einer virtuellen Welt per Avatar...
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